less than 1 minute read

まず最初のケースとしては、ベクター画像から単純に3D化しようと思い、適当なコースター的な敷物を作ろうと思いました。

やり方としては、

https://note.com/lobo_hello/n/n5c3fa8294c0a#IuyLV を参考にしつつ、ツールとしては

  • Inkscape

  • Fusion 360

を利用しようということで、また、たまたま見ていた、

「Bambu Lab A1 miniと生きる!4色プリントのためのデータをBlenderで作ってみる」の巻 #276 - https://www.youtube.com/watch?v=uTMAGPwwrm4

を手順・アイディアとして参考にしました。

ただし単色。

まず、作りたいものの画像を用意します。

今回は、MidJourneyさんに作ってもらいました。

これをInkscapeでimportし、

「ビットマップのトレース」からベクター化。

これをsvgとして保存できるので、

Fusion 360でこれをさらにimport.

このスケッチを「押し出し」機能を用いて3次元のボディに。

なんやかんや(ここがめんどい)やって、ほしいサイズに拡縮して配置をすると、

stlファイルでexport、Bambu Studioでimport

(サイズを間違えていたので、さらにここでスケールを変更。。。)

して、印刷。

Updated: